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steam游戏推荐 343 Industries的下一个光环神气不错从《红对蓝》的打斗款式中招揽警戒

发布日期:2025-02-20 07:39    点击次数:97

steam游戏推荐 343 Industries的下一个光环神气不错从《红对蓝》的打斗款式中招揽警戒

尽管光环系列因其视频游戏而备受爱重,但该系列的粉丝也拥抱了基于该属性的其他神气的本色。光环演义为该IP提供了无数令东谈主难以置信的据说,使其成为一个信得过存在于士官长冒险以外的宇宙。光环系列还催生了有史以来最告捷的网罗剧之一,Rooster Teeth的《红色对蓝色》在2000年代席卷互联网。

尽管该系列有好多值得爱重的地点,况且像Caboose这么乖癖的变装总能确保笑剧的存在,但该节目信得过细心的一面是打斗款式。从第八季启动,并在第九季和第十季达到了罪过的高质地水平,machinima为节目带来了克己,使得像开脱劳动者这么的意见得以被适合地探索。事实上,该节主义看成款式制作邃密——尽头是已故的Monty Oum所参与制作的——鄙俗让像Tex这么的变装看起来比首席各人还要酷。鉴于首席在《光环》演义中的惊东谈主豪举以及他在游戏中的彰果然力水平,是时辰让343 Industries让他成为一个在视觉上愈加令东谈主印象深切的战士了。

光环系列应该从RvB最好的战斗中招揽什么

尽管游戏玩法一直是光环系列的最大上风,但比年来看成密集的过场动画成为了更大的重心。举例,亚特里克斯(Atriox)打败士官长(Master Chief)的场景诚然塌实,并展示了士官长若何显露出拳来突显他的战斗本事,但这个场景的意图是展示士官长在与一个强大且令东谈主怕惧的敌东谈主作斗殴。从表面上讲,这是不错的,但在游戏中士官长并莫得太多契机展示他的近身格斗本事,这有点令东谈主烦恼。

《光环5》是《光环》系列在展示士官长近战能力方面最大的失败者,更具体地说,他与斯巴达锁(Spartan Locke)的战斗备受诟病。粉丝们不仅对此次遇到的良晌感到失望,以为它是对“追寻真相”告白行径的薄弱答复,况且这场战斗自己十分没趣。这场慢节拍的战斗包含了一些基本的拳击、隐私和顶头看成,以及一些奇怪地平定的音乐,让粉丝们摸头不着。这根蒂不像两名武艺高尚的斯巴达战士之间的利害战斗,诚然这标明锁(Locke)接近士官长的手段水平,但最终让两东谈主看起来皆像弱小的战士。

这与《红对蓝》系列巅峰时间的看成款式大相径庭,令东谈主奇怪地念念起了莫蒂·欧姆未参与的季采集那些慢慢、粗劣的战斗。当《红对蓝》的战斗达到最好情景时,粉丝们得以见证像德克萨斯和卡罗来纳这么的开脱劳动者深重地愚弄他们的盔甲和战斗警戒。在《红对蓝》的看成序列中,混杂了拳打、脚踢、跨越和反击,通盘这些皆通过一些丽都的动画完整编排。在这些战斗的配景音乐中播放着与序列强度相匹配的音乐,最热切的是,速率是紧要任务。

奇怪的是,正如《光环5》为粉丝们展示了一个枯燥的看成序列的例子相通,它的开场电影也为他们带来了更雷同于《红对蓝》中备受爱重的战斗场景。在这段丽都的序列中,斯巴达战士锁(Spartan Locke)和奥西里斯小队(Fireteam Osiris)在以难以置信的速率下山时进行战斗,他们出拳、隐私抨击,并在向主义地移动的经过中开火。通盘这个词过场动画嗅觉就像是《红对蓝》中的开脱东谈主行径序列之一,但预算更大,况且不错说是该游戏战役中的最好时刻,更多的雷同看成将会是理念念的。

士官长值得像《Red vs. Blue》中的开脱劳动者或《光环5》预报片中的火队奥西里斯那样战斗。关系词,343 Industries不仅应该在电影般的场景中给他雷同的移动、速率和本事,也应当在游戏玩法中努力作念到这少量。让士官长以《解除战士》中的Slayer那样的近战闭幕技落地,不错是一个很好的才智来已矣这少量,让玩家不单是是用枪托、基础拳击或能量剑击打Brutes。诚然该系列的射击机制允许玩家在一定进程上上演士官长,但他有限的近战战斗对力量幻念念产生了负面影响。士官长像《RvB》中的Agent Tex那样移动,而不是像他与Locke或Atriox战斗时那样,一经期待已久。不才一个战役中,343 Industries应该奋发于将士官长呈现为一个愈加危境的近战战士。

光环无尽现已在PC、Xbox One以及Xbox Series X/S上可用。

本文本色把柄gamerant.com网站上的著述回想和梳理而来, 如需了解更多信息,请探访该站点。



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