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steam游戏推荐 独家对话CSOL韩国开拓队:本年会有更多惊喜值得期待

发布日期:2024-12-07 08:32    点击次数:103

steam游戏推荐 独家对话CSOL韩国开拓队:本年会有更多惊喜值得期待

跟着炎炎暑日的到来,《反恐精英Online》(简称CSOL)正准备为玩家带来一系列令东说念主欢乐的更新。在此次夏令狂欢中,最引东说念主珍摄的莫过于两款全新火器的加入——全新传说近战王者“万钧神威”和全新典藏火器“狱火熔炉”。此外,备受期待的军团方式改版和大灾变第九章的新舆图也将一同亮相。为了深刻了解这些更新的细节与联想理念,17173至极邀请到了CSOL的开拓团队中枢成员刘焕国队长及崔真赫总监,为咱们揭开这暑期更新的好意思妙面纱。

CSOL开拓团队刘焕国队长(左),崔真赫总监(右)

“万钧神威”是一款以光与风暴为主题的传说近战火器,虽是近战定位,但这款传说火器却在功能上结束了近战、长途和限度的三合一。在怎样均衡火器的多功能性与实战强度方面,开拓团队示意已在各式舆图、各式地形和场景中进行战役模拟,通过反复实践来寻求均衡点。比起竞技方式,这把火器在联想上照旧更适用于大灾变和生化方式。

军团方式的改版不异亦然本次暑期版块的重磅更新之一,其联想初志旨在加强团队之间的互助与竞争,引入了“军团总力战”的倡导。这一方式饱读舞军团成员之间紧密合作,通过不同的策略和战术来争夺和守住“军团要地”,为军团赢得荣耀和丰厚的奖励。军团总力战不仅磨砺军团的合座实力,更垂青成员之间的默契配合。

大灾变第九章新舆图的推出,则为CSOL的故事线增添了新的章节。这张舆图将玩家置于一个充满未知与挑战的环境中,靠近新BOSS的挟制,玩家需要利用一切可用资源,制定最好策略,材干在生涯与烧毁的边际中求胜。

临了,CSOL开拓团队还披露了改日的画质升级筹画,为了进一步晋升游戏画面的质料,CSOL收受了OpenGL 3.3图形API,引入了一系列先进的渲染技巧,如延长渲染、暗影进展、高等材质处置、抗锯齿效力等,打造出愈加着实精致的光影效力。尽管这些变化可能会影响玩家民俗和电脑配置,开拓团队一经贴心性提供了“开启/关闭”选项,让玩家不错凭证自己喜好和确立性能解放采取。

以下是采访原文:

17173:您能详备先容一下这款以光与风暴为主题联想的传说近战火器的灵感来源吗?

开拓团队:开拓团队在联想新传说火器的时候念念到,利用风来操控敌东说念主、规定敌东说念主的嗅觉至极棒,用风将敌东说念主卷起来应该会很有敬爱,因此咱们联想出这把新传说火器,但愿让玩家们体验到一些不一样的战役感受。

在火器殊效格调联想时,咱们将“光”与“风”的元素进行了聚拢,创造出了精明着金光的旋风的嗅觉。

17173:开拓这么一款集近战、长途、限度于一体的火器,技巧上碰到了哪些最大的挑战?

怎样确保这些技巧在本色游戏中既炫酷又实用?

开拓团队:最大的挑战便是要如安在保证这把火器的多功能性的同期,概况对这把火器的实战强度进展进行把控。

天然,近战火器从火器定位上来说,是偏向于饱读舞玩家进行高风险、高收益的近距离战役有联想的。但此次的新传说近战火器从某种进程上来说,包含了坚韧的远距离限度功能的。要怎样令这把在充分阐明出它的特点的同期,让起义依旧能保捏热烈,这对咱们来说是一个很大的挑战。为了达到咱们的操办主张,咱们进行了广大的反复测试,并在各式舆图、各式地形和场景中进行战役模拟,通过反复实践来寻求当中的均衡点。

17173:商酌到这把火器兼备近战与长途瑕疵才略,它在不同游戏方式中的进展怎样?比如,在竞技方式和生化方式中,它的作用和上风会有何不同?联想时是怎样确保它在多方式中的均衡性的?

开拓团队:领先,比起竞技方式,这把火器在联想上照旧更适用于大灾变和生化方式。商酌到传说火器功能性的丰富进程,在竞技方式中对传说火器的大部分功能进行了使用规定。

17173:新 BOSS 领有坚韧的近战才略。在联想 BOSS 战时,在联想时参考了哪些元素或灵感?

开拓团队:咱们一驱动念念着创作一个装备着强力的手套、双手不错喷射出火焰的变装。用千里重的躯壳放射坚韧火焰的神气,看起来至极帅气。但领有这么东说念主设的变装似乎与咱们游戏格调有些进出,因此咱们念念到改为联想一个僵尸实践体聚拢了大邪派说念格拉斯财团的先进技巧后,出身而出的行家伙来行动此次新舆图的 BOSS。

17173:针对新 BOSS 的近战火焰伤害和超越才略,联想团队是怎样调遣其 AI 难度,以保它既能对高水平玩家组成挑战,又不会让生手玩家感到颓唐?是否有动态难度调遣的机制来合适不同玩家群体?

开拓团队:游戏的均衡性难度联想一直是开拓团队需要干预广大时辰和元气心灵去考量的内容。(笑声)

关于大灾变方式来说,为了让高水平玩家和生手玩家齐能体验到挑战和乐趣,咱们为大灾变方式建树了从初学级到真金不怕火狱级的难度梯度,不错供不同类型的玩家自行采取。

此外,关于 BOSS 的一些界限很广或伤害机制至极坚韧瑕疵,咱们判辨过建树一些触发要求来进行均衡调遣。通过对 BOSS 不同技巧的触发频率、瑕疵次数等内容调遣,以此来结束动态难度调遣。

17173:军团总力战的引入,对玩家来说意味着什么?在联想军团战机制时,是怎样商酌团队合作与策略行使的?

开拓团队:军团总力战是需要军团成员之间彼此互助与其他军团进行竞争起义的新游戏内容,咱们但愿不单是是大型军团,其他浩大中袖珍军团的玩家们也不错全部参与并体验。

参加总力战的军团成员将不错赢得名为“军需品”的军团战物质,军团长会先行设定瑕疵联想,明确军团成员需要瑕疵那儿后,与军团聚全部实施任务不错赢得出奇的积分。

此外,通过不同的军团策略来争夺和守住“军团要地”,将是总力战最伏击部分。举例,为了最终夺取要地,军团不错采取快速占领要地后进行驻守来赢得积分。或者采取为了临了一天的争夺,先集中军需品,完成行径赢得积分后再加入战役,亦然另外一种看似更为简易的策略。

17173:军团总力战中,军团不错赢得哪些至极奖励?这些奖励是怎样联想来促进玩家间的互动和军团的凝合力的?

开拓团队:赛季收尾时,凭证军团活跃度情况,为玩家提供三种奖励。

第一,在军团夺取要地后,在关系舆图进行游戏时,会在游戏界面中骄横军团标识和称号等信息,以此来引发军团成员的荣誉感和雕悍感。

第二,凭证夺取的区域数目,会为通盘这个词军团提供奖励。

第三,关于军团总力战中孝顺度高的玩家,会出奇为其提供〈孝顺券〉行动奖励,同期以后还会加多总力战专属说念具等更多奖励来招引玩家们多多参与。

17173:在晋升游戏画面质料的经过中,收受了哪些新技巧或次序?

开拓团队:CSOL 之前使用的图形 API 版块是 1997 年发布的 OpenGL 1.1。跟着 22年添加“硬件加快”选项后,这个版块更新到 OpenGL 3.3。

OpenGL 3.3 不错利用包括着色器在内的多种功能。及时渲染更多效力和更传神的灯光效力。这种效力并不是通过轻便的版块更新来结束的,还有好多需要商酌的事项在内,其中波及到的关系技巧包含延长渲染(DeferredShading)、各距离的暗影进展(CSM)、高等名义材质 (Meterial)、点光源暗影效力 (PointShadow) 、精致的影子效力 (SSAO) 、快速访佛抗锯齿 (FXAA) 、光源效力强调 (Bloom) 等。

这些画面变化内容由于可能波及到玩家的民俗问题、电脑配置等各方面要素影响,因此,咱们倾向于为这项改善提供开启、关闭选项,由玩家自行决定是否使用。



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