发布日期:2024-11-28 06:10 点击次数:146
11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元绽放寰宇ARPG《代号二杠三》至本日厚爱对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本体。
游戏中飘浮于技术和次元的你,将和指引员“忒休丝”沿路,穿越技术/空间,在2D/3D的内外寰宇之间跃迁,开展一场重写夙昔的冒险。在路径中,你将稳重形描写色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰宇,寻找形成杂沓词语的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勤勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰宇不雅剧情到变装遐想,再到交游机制和玩法野心,咱们束缚筹商、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿概况在有限的技术里束缚擢升完成度,让心爱二次元游戏的寰球概况记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见解PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感好奇钦慕好奇钦慕,咱们的勤勉就莫得空费。
畅通咱们游戏的要津词是:技术。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技术和维度的才略,指引员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑寰宇和技术轴之间穿梭,探寻商酌自我和天地本源危境的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的形状再行讲解经典的技术loop系剧情,将“夙昔、现时与将来”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的止境。
为了领有最强的画面推崇力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的相貌展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的旷古造物;小到疏导重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个遐想齐能在寰球的牵记中留住印迹。
在变装方面,除了寰球在PV中能看到的莽撞乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,温存吃货萝莉……
还有更多在见解和机制上经心遐想的变装正在锐意制作中。
交游上,咱们尝试了多东说念主同期驻场交游,你不错凭据需要随时切换思要戒指的变装打出连招,当你和其他在场变装合营打出罕见连招时,会触发类似于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
遐想这一套交游模式的主义,主若是思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有富足的技术进行计谋判断,尽量完结一套合适大多量东说念主的交游机制。
而咱们玩法上最大的脾气,等于在束缚打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D寰宇和3D寰宇,你不错在罕见场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
何况,2D寰宇会与3D场景和干线故事集结并相互影响,果真完结一个“二次元”和“三次元”无缺交汇的游戏寰宇。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题齐与技术商酌。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品请安,更是咱们四肢一群老二次元的小小施展。
因为技术和才略所限,此次的PV势必有诸多不熟悉不完善的所在,但愿寰球在不雅看之后概况不惜见教。
咱们古道地思要听到寰球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加无缺。